Iš kokio anime yra Lola mėlynais plaukais ir akimis? Anime personažai (merginos). Plaukų spalvos įtaka jų charakteriui Anime herojui su melsvai juodais plaukais

Naruto pasaulyje dveji metai prabėgo nepastebimai. Buvę naujokai įstojo į patyrusių šinobių gretas chunin ir jonin rangais. Pagrindiniai veikėjai nesėdėjo vietoje – kiekvienas tapo vieno iš legendinio Sanino – trijų didžiųjų Konohos nindzių – mokiniais. Oranžinis vaikinas tęsė treniruotes su išmintinguoju, bet ekscentriškuoju Jiraiya, palaipsniui kildamas į naują kovos įgūdžių lygį. Sakura tapo gydytojos Tsunade, naujojo Lapų kaimo vadovo, padėjėja ir patikėtiniu. Na, o Sasuke, kurio pasididžiavimas paskatino jį išsiųsti iš Konohos, sudarė laikiną aljansą su grėsminguoju Orochimaru ir kiekvienas mano, kad kol kas naudojasi tik kitu.

Trumpas atokvėpis baigėsi, o įvykiai vėl įsibėgėjo uraganiniu greičiu. Konohoje vėl dygsta pirmosios Hokage pasėtos senos nesantaikos sėklos. Paslaptingasis Akatsuki lyderis pradėjo įgyvendinti pasaulio viešpatavimo planą. Smėlio kaime ir kaimyninėse šalyse tvyro suirutė, visur iškyla senos paslaptys, aišku, kad kada nors sąskaitas teks apmokėti. Ilgai lauktas mangos tęsinys įkvėpė naujas gyvenimasį serialą ir nauja viltisį daugybės gerbėjų širdis!

© Hollow, Pasaulio menas

  • (52182)

    Kardininkas Tatsumi, paprastas berniukas iš kaimo, vyksta į Sostinę užsidirbti pinigų savo badaujančiam kaimui.
    O ten patekęs netrukus sužino, kad puiki ir graži Sostinė – tik išvaizda. Miestas yra paskęstas korupcijos, žiaurumo ir neteisėtumo, kylančio iš ministro pirmininko, valdančio šalį iš užkulisių.
    Bet kaip visi žino: „Vienas lauke nėra karys“, ir nieko negalima padaryti, ypač kai jūsų priešas yra valstybės vadovas, tiksliau, tas, kuris slepiasi už jo.
    Ar Tatsumi ras bendraminčių ir sugebės ką nors pakeisti? Žiūrėkite ir sužinokite patys.

  • (52116)

    Fairy Tail yra samdomų burtininkų gildija, visame pasaulyje garsėjanti beprotiškomis išdaigomis. Jaunoji burtininkė Liusė buvo tikra, kad, tapusi viena iš jos narių, atsidūrė nuostabiausioje pasaulio gildijoje... kol sutiko savo bendražygius – sprogstamą ugnimi alsuojančią ir viską savo kelyje nušluojančią Natsu, skraidantis kalbantis katinas Laimingas, ekshibicionistas Grėjus, nuobodi berserkerė Elsa, žavioji ir mylinti Loki... Kartu jiems teks nugalėti daugybę priešų ir patirti daug nepamirštamų nuotykių!

  • (46768)

    18-metė Sora ir 11-metė Shiro yra pusbrolis ir sesuo, visiški atsiskyrėliai ir priklausomi nuo lošimų. Kai susitiko dvi vienatvės, gimė nesugriaunama sąjunga „Tuščia erdvė“, gąsdinanti visus Rytų žaidėjus. Nors viešumoje berniukai kratosi ir iškraipomi nevaikiškais būdais, internete mažasis Shiro yra logikos genijus, o Sora – psichologijos pabaisa, kurios neapgauna. Deja, verti varžovai greitai pritrūko, todėl Shiro taip džiaugėsi šachmatų partija, kur meistro rašysena buvo matoma nuo pirmųjų ėjimų. Laimėję iki jėgų ribos, herojai sulaukė įdomaus pasiūlymo – persikelti į kitą pasaulį, kur jų talentai bus suprasti ir įvertinti!

    Kodėl gi ne? Mūsų pasaulyje niekas nelaiko Soros ir Shiro, o linksmąjį Disboard pasaulį valdo Dešimt Dievo įsakymų, kurių esmė susiveda į vieną dalyką: jokio smurto ir žiaurumo, visi nesutarimai sprendžiami sąžiningai. Žaidimų pasaulyje gyvena 16 rasių, iš kurių silpniausia ir netalentingiausia laikoma žmonių rasė. Tačiau stebuklingi vaikinai jau čia, jų rankose yra Elquia - vienintelės žmonių šalies - karūna, ir mes tikime, kad Soros ir Shiro sėkmė tuo neapsiribos. Žemės pasiuntiniams tereikia suvienyti visas Disbordo rases – tada jie galės mesti iššūkį dievui Tetui – beje, senam jų draugui. Bet jei gerai pagalvoji, ar verta tai daryti?

    © Hollow, Pasaulio menas

  • (46470)

    Fairy Tail yra samdomų burtininkų gildija, visame pasaulyje garsėjanti beprotiškomis išdaigomis. Jaunoji burtininkė Liusė buvo tikra, kad, tapusi viena iš jos narių, atsidūrė nuostabiausioje pasaulio gildijoje... kol sutiko savo bendražygius – sprogstamą ugnimi alsuojančią ir viską savo kelyje nušluojančią Natsu, skraidantis kalbantis katinas Laimingas, ekshibicionistas Grėjus, nuobodi berserkerė Elsa, žavioji ir mylinti Loki... Kartu jiems teks nugalėti daugybę priešų ir patirti daug nepamirštamų nuotykių!

  • (62978)

    Universiteto studentas Kaneki Kenas dėl nelaimingo atsitikimo patenka į ligoninę, kur jam per klaidą persodinami vieno iš siaubų – monstrų, mintančių žmogaus mėsa, organai. Dabar jis pats tampa vienu iš jų, o žmonėms jis virsta atstumtuoju, kuriam tenka naikinti. Bet ar jis gali tapti vienu iš kitų ghoulų? O gal dabar pasaulyje jam nebėra vietos? Šis anime pasakos apie Kaneki likimą ir jo poveikį Tokijo ateičiai, kur vyksta nuolatinis karas tarp dviejų rūšių.

  • (35433)

    Žemynas, esantis Ignolos vandenyno centre, yra didelis centrinis ir dar keturi - pietinis, šiaurinis, rytinis ir vakarinis, o jį prižiūri patys dievai ir jis vadinamas Ente Isla.
    Ir yra vardas, kuris visus Ente Isla gyventojus nuvilia į siaubą – tamsos valdovas Mao.
    Jis yra kito pasaulio, kuriame gyvena visos tamsios būtybės, šeimininkas.
    Jis yra baimės ir siaubo įsikūnijimas.
    Tamsos valdovas Mao paskelbė karą žmonių rasei ir pasėjo mirtį bei sunaikinimą visame Ente Isla žemyne.
    Tamsos Valdovui tarnavo 4 galingi generolai.
    Adramelechas, Liuciferis, Alcielis ir Malacoda.
    Keturi demonų generolai vadovavo puolimui 4 žemyno dalyse. Tačiau pasirodė herojus ir pasisakė prieš požemio kariuomenę. Herojus ir jo bendražygiai nugalėjo Tamsos Valdovo kariuomenę vakaruose, paskui Adramelechą šiaurėje ir Malakodą pietuose. Herojus vadovavo jungtinei žmonių rasės armijai ir pradėjo puolimą centriniame žemyne, kur stovėjo Tamsos Valdovo pilis...

  • (33814)

    Yato yra klajojantis japonų dievas, atrodantis plono mėlynakio jaunuolio pavidalu treningas. Šintoizme dievybės galią lemia tikinčiųjų skaičius, tačiau mūsų herojus neturi šventyklos, kunigų, visos aukos telpa į sake butelį. Vaikinas su kakleliu dirba meistru, piešia reklamas ant sienų, bet viskas klostosi labai blogai. Net liežuvis Mayu, daug metų dirbusi šinkiu – šventuoju Yato ginklu, paliko savo šeimininką. O be ginklų jaunesnysis dievas nėra stipresnis už eilinį mirtingąjį magą, jam tenka (kokia gėda!) slėptis nuo piktųjų dvasių; O kam išvis tokia dangiška būtybė?

    Vieną dieną graži vidurinės mokyklos mergina Hiyori Iki metėsi po sunkvežimiu, kad išgelbėtų kažkokį vaikiną juodu. Tai baigėsi blogai - mergina nemirė, bet įgijo galimybę „palikti“ savo kūną ir vaikščioti „antra puse“. Ten sutikęs Yato ir atpažinęs jos bėdų kaltininką, Hiyori įtikino benamį dievą ją išgydyti, nes pats pripažino, kad niekas negali ilgai gyventi tarp pasaulių. Tačiau geriau pažinusi vienas kitą, Iki suprato, kad dabartinei Yato neužtenka jėgų išspręsti savo problemą. Na, reikia imti viską į savo rankas ir asmeniškai nukreipti valkatą teisingu keliu: pirma surasti nelaimingajam ginklą, tada padėti užsidirbti, o tada, matai, kas atsitiks. Ne veltui sakoma: ko nori moteris, to nori Dievas!

    © Hollow, Pasaulio menas

  • (33785)

    Suimei universiteto menų vidurinėje mokykloje yra daug bendrabučių, taip pat yra „Sakura Apartment House“. Nors nakvynės namuose galioja griežtos taisyklės, Sakuroje viskas įmanoma, todėl jos vietinis slapyvardis yra „beprotnamis“. Kadangi dailėje genialumas ir beprotybė visada yra kažkur šalia, „vyšnių sodo“ gyventojai yra talentingi ir įdomūs vaikinai, pernelyg toli iš „pelkės“. Paimkime, pavyzdžiui, triukšmingą Misaki, kuri parduoda savo anime didžiosioms studijoms, jos draugą ir scenarijų rašytoją Jin arba atsiskyrėlišką programuotoją Ryunosuke, kuri su pasauliu bendrauja tik internetu ir telefonu. Palyginti su jais Pagrindinis veikėjas Sorata Kanda yra paprastas žmogus, kuris atsidūrė „psichiatrinėje ligoninėje“ tik dėl... mylėti kates!

    Todėl nakvynės namų vadovas Chihiro-sensei nurodė Soratai, kaip vieninteliam sveiko proto svečiui, susitikti su savo pusbrolis Mashiro, kuris pereina į savo mokyklą iš tolimosios Britanijos. Trapi šviesiaplaukė Kandai atrodė tikras šviesus angelas. Tiesa, vakarėlyje su naujais kaimynais svečias elgėsi kietai ir mažai kalbėjo, tačiau ką tik nukaldintas gerbėjas viską priskyrė suprantamam stresui ir nuovargiui nuo kelio. Tik tikras stresas Soratos laukė ryte, kai nuėjo pažadinti Mashiro. Herojus su siaubu suprato, kad jo naujoji draugė, puiki menininkė, absoliučiai išėjo iš šio pasaulio, tai yra, net nesugebėjo apsirengti! O klastingas Čihiro čia pat – nuo ​​šiol Kanda amžinai prižiūrės savo seserį, nes vaikinas jau pasipraktikavo ant kačių!

    © Hollow, Pasaulio menas

  • (34036)

    XXI amžiuje pasaulio bendruomenei pagaliau pavyko susisteminti magijos meną ir pakelti jį į naują lygį. Tie, kurie geba naudotis magija, baigę devintą klasę Japonijoje, dabar laukiami magijos mokyklose – bet tik tuo atveju, jei pretendentai išlaiko egzaminą. Kvota stojant į Pirmąją mokyklą (Hachioji, Tokijas) yra 200 mokinių, šimtas geriausių mokosi pirmame skyriuje, likusieji yra rezerve, antrame, o mokytojai skiriami tik pirmajam šimtui, „Gėlės “. Likusieji, „piktžolės“, mokosi patys. Tuo pačiu mokykloje visada tvyro diskriminacijos atmosfera, nes net abiejų skyrių formos skiriasi.
    Shiba Tatsuya ir Miyuki gimė 11 mėnesių skirtumu, taigi jie buvo tais pačiais metais mokykloje. Įstojusi į Pirmąją mokyklą sesuo atsiduria tarp Gėlių, o brolis – tarp Piktžolių: nepaisant puikių teorinių žinių, praktinė dalis jam nelengva.
    Apskritai laukiame vidutiniško brolio ir pavyzdingos sesers, taip pat jų naujų draugų - Chibos Erikos, Saijo Leonharto (arba tiesiog Leo) ir Shibatos Mizuki - magijos, kvantinės fizikos mokykloje, Turnyre. iš devynių mokyklų ir daug daugiau...

    © Sa4ko dar žinomas kaip Kiyoso

  • (30034)

    „Septynios mirtinos nuodėmės“, kadaise didieji kariai, gerbiami britų. Tačiau vieną dieną jie apkaltinami bandymu nuversti monarchus ir nužudyti Šventųjų riterių karį. Vėliau Šventieji riteriai surengia perversmą ir perima valdžią į savo rankas. Ir „Septynios mirtinos nuodėmės“, dabar atstumtosios, išsibarsčiusios po visą karalystę, į visas puses. Princesė Elžbieta sugebėjo pabėgti iš pilies. Ji nusprendžia eiti ieškoti Septynių nuodėmių lyderio Meliodo. Dabar visi septyni turi vėl susivienyti, kad įrodytų savo nekaltumą ir atkeršytų už pašalinimą.

  • (28781)

    2021 m Nežinomas virusas „Gastrea“ atkeliavo į žemę ir per kelias dienas sunaikino beveik visą žmoniją. Bet tai ne tik toks virusas kaip Ebola ar maras. Jis nežudo žmogaus. Gastrea yra protinga infekcija, kuri pertvarko DNR, paversdama šeimininką siaubingu monstru.
    Prasidėjo karas ir galiausiai praėjo 10 metų. Žmonės rado būdą, kaip išsiskirti nuo infekcijos. Vienintelis dalykas, kurio Gastrea negali pakęsti, yra specialus metalas - Varanium. Būtent iš to žmonės statė didžiulius monolitus ir jais apsupo Tokiją. Atrodė, kad dabar tie keli gyvi gali ramiai gyventi už monolitų, bet, deja, grėsmė niekur nedingo. Gastrea vis dar laukia tinkamo momento įsiskverbti į Tokiją ir sunaikinti keletą žmonijos likučių. Nėra vilties. Žmonių naikinimas – tik laiko klausimas. Tačiau baisus virusas turėjo ir kitą poveikį. Yra tokių, kurie jau gimsta su šiuo virusu kraujyje. Šie vaikai, „prakeiktieji vaikai“ (išskirtinai mergaitės), turi antžmogišką jėgą ir atsinaujinimą. Jų organizme virusas plinta daug kartų lėčiau nei paprasto žmogaus organizme. Tik jie gali atsispirti „Gastrea“ būtybėms, o žmonija nebeturi kuo pasikliauti. Ar mūsų herojams pavyks išgelbėti likusius gyvus žmones ir rasti vaistų nuo baisaus viruso? Žiūrėkite ir sužinokite patys.

  • (27841)

    Steins, Gate istorija vyksta praėjus metams po Chaos, Head įvykių.
    Intensyvi žaidimo istorija iš dalies vyksta tikroviškai atkurtame Akahibaros rajone, garsioje otaku apsipirkimo vietoje Tokijuje. Siužetas toks: grupė draugų Akihibaroje įdiegia įrenginį, skirtą siųsti trumpąsias žinutes į praeitį. Žaidimo herojų eksperimentais domisi paslaptinga organizacija SERN, kuri taip pat užsiima savo tyrimais kelionių laiku srityje. Ir dabar draugai turi dėti didžiules pastangas, kad nebūtų sugauti SERN.

    © Hollow, Pasaulio menas


    Pridėta 23β serija, kuri yra alternatyvi pabaiga ir veda į SG0 tęsinį.
  • (27143)

    Trisdešimt tūkstančių žaidėjų iš Japonijos ir daugelis kitų iš viso pasaulio staiga atsidūrė masiniame kelių žaidėjų internetiniame vaidmenų žaidime „Legend of the Ancients“. Viena vertus, žaidėjai buvo fiziškai perkelti į naują pasaulį, tikrovės iliuzija pasirodė beveik nepriekaištinga. Kita vertus, „aukos“ išlaikė savo ankstesnius avatarus ir įgytus įgūdžius, vartotojo sąsają ir niveliavimo sistemą, o mirtis žaidime privedė tik prie prisikėlimo artimiausio didelio miesto katedroje. Supratę, kad didelio tikslo nėra, o išėjimo kainos niekas neįvardijo, žaidėjai pradėjo burtis kartu – vieni gyventi ir valdyti pagal džiunglių įstatymą, kiti – priešintis neteisėtumui.

    Shiroe ir Naotsugu, pasaulyje studentas ir tarnautojas, žaidime - gudrus magas ir galingas karys, jau seniai pažįstami iš legendinės „Mad Tea Party“ gildijos. Deja, tos dienos praėjo amžiams, bet naujoje realybėje galite sutikti senus pažįstamus ir tiesiog gerus vaikinus, su kuriais jums nebus nuobodu. O svarbiausia – Legendų pasaulyje atsirado vietiniai gyventojai, kurie ateivius laiko puikiais ir nemirtingais herojais. Nevalingai norisi tapti savotišku apskritojo stalo riteriu, mušančiu drakonus ir gelbstinčiu merginas. Na, aplink yra daugybė merginų, pabaisų ir plėšikų, o atsipalaidavimui yra miestų, tokių kaip svetinga Akiba. Svarbiausia, kad neturėtumėte mirti žaidime, daug teisingiau gyventi kaip žmogui!

    © Hollow, Pasaulio menas

  • (27238)

    „Hunter x Hunter“ pasaulyje yra žmonių, vadinamų Hunters, klasė, kurie, naudodami psichines galias ir išmokę kovoti, tyrinėja laukinius daugiausia civilizuoto pasaulio kampelius. Pagrindinis veikėjas, jaunas vyras, vardu Gonas (Gun), yra paties didžiojo medžiotojo sūnus. Jo tėvas paslaptingai dingo prieš daugelį metų, o dabar, užaugęs, Gonas (Gongas) nusprendžia sekti jo pėdomis. Pakeliui jis suranda keletą palydovų: Leorio, ambicingą medicinos gydytoją, kurio tikslas – praturtėti. Kurapika yra vienintelis išgyvenęs savo klaną, kurio tikslas – kerštas. Killua yra žudikų šeimos, kurios tikslas yra mokymas, įpėdinis. Kartu jie pasiekia savo tikslą ir tampa Medžiotojais, tačiau tai tik pirmas žingsnis ilgoje jų kelionėje... O priešaky – Killua ir jo šeimos istorija, Kurapikos keršto istorija ir, žinoma, treniruotės, naujos užduotys ir nuotykiai ! Serialas nutrūko Kurapikos kerštu... Kas mūsų laukia toliau po tiek metų?

  • (28057)

    Ghoul rasė egzistuoja nuo neatmenamų laikų. Jos atstovai visai neprieštarauja žmonėms, netgi myli juos – daugiausia neapdorota forma. Žmogaus kūno mylėtojai išoriškai niekuo neišsiskiriantys nuo mūsų, stiprūs, greiti ir atkaklūs – bet jų nedaug, todėl ghouls sukūrė griežtas medžioklės ir maskavimosi taisykles, o pažeidėjai baudžiami patys arba tyliai perduodami kovotojams su piktosiomis dvasiomis. Mokslo amžiuje žmonės žino apie ghoulus, bet, kaip sakoma, yra prie to pripratę. Valdžia nelaiko kanibalų grėsme tobulas pagrindas sukurti super karius. Eksperimentai vyksta jau seniai...

    Pagrindinio veikėjo Keno Kaneki laukia skausmingos naujo kelio paieškos, nes jis suprato, kad žmonės ir ghouls yra panašūs: tiesiog vieni tiesiogine prasme valgo vienas kitą, kiti perkeltine prasme. Gyvenimo tiesa yra žiauri, jos negalima pakeisti, o tas, kuris nenusigręžia, yra stiprus. Ir tada kažkaip!

  • (26754)

    Veiksmas vyksta alternatyvioje realybėje, kurioje demonų egzistavimas jau seniai pripažintas; Ramiajame vandenyne yra net sala – „Itogamijima“, kurioje demonai yra pilnaverčiai piliečiai ir turi lygias teises su žmonėmis. Tačiau yra ir žmonių magai, kurie juos medžioja, ypač vampyrai. Paprastas japonų moksleivis, vardu Akatsuki Kojou, dėl kažkokios nežinomos priežasties virto „grynaveisliu vampyru“, ketvirtu pagal skaičių. Jį pradeda sekti jauna mergina Himeraki Yukina arba „šamanas ašmenimis“, kuri turėtų stebėti Akatsuki ir nužudyti jį, jei šis taps nevaldomas.

  • (25502)

    Istorija pasakoja apie jaunuolį, vardu Saitama, gyvenantį pasaulyje, kuris ironiškai panašus į mūsų. Jam 25 metai, plikas ir gražus, be to, toks stiprus, kad vienu smūgiu gali sunaikinti visus žmonijai kylančius pavojus. Jis ieško savęs nelengvame gyvenimo kelyje, kartu dalija antausius pabaisoms ir piktadariams.

  • (23225)

    Dabar jūs turite žaisti žaidimą. Koks tai bus žaidimas, nuspręs ruletė. Žaidimo statymas bus jūsų gyvenimas. Po mirties žmonės, kurie mirė tuo pačiu metu, eina į karalienę Decim, kur jie turi žaisti žaidimą. Bet iš tikrųjų tai, kas jiems čia vyksta, yra Dangiškasis Teismas.

  • Neįprastos, ryškios, žavios ir mielos merginos iš anime pasaulio. Jie atrodo panašūs vienas į kitą, tačiau visada labai skiriasi savo tipu, charakteriu ir charakteriu. Tačiau pažymėtina, kad net plaukų spalva turi didelę reikšmę anime merginai, o tai turi įtakos jos vaidmeniui animaciniame filme.

    Anime personažai: merginos, įtaka personažui

    Spalvų paletė, kurią anime kūrėjai naudoja savo herojių spynoms, yra neįtikėtinai įvairi. Įdomus faktas yra tai, kad beveik bet koks atspalvis ne tik suteikia jiems individualumo, bet ir nuspėja jų charakterį.

    1. Baltos garbanos. Šio atspalvio anime personažai dažniausiai yra įmantrios, protingos, gudrios, kryptingos, stiprios merginos. Retai, bet jie yra su trūkumais ar kažko netekę: laimės, meilės. Dėl to jie pasitraukia į save, kaupdami skausmą ir kančias. taip pat yra didingumo ir atitrūkimo nuo žmogaus egzistencijos ženklas. Šie anime personažai dažnai turi antgamtinių galių arba patys yra dievybės ar demonai.
    2. Auksinės arba geltonos garbanos. Skirtingai nuo ankstesnių veikėjų, šie herojai neturi aiškiai apibrėžto charakterio pagal plaukų spalvą. Čia pagrindinis vaidmuo tenka ne atspalviui, o kirpimui. Trumpi būdingi piktųjų jėgų ir superžmonių herojams. Ilgas būdingas nuoširdžioms, malonioms, bet šiek tiek ekscentriškoms prigimtims, kurios yra pirmos klasės gundytojos. Šis atspalvis dažnai priskiriamas honorarams. Be to, šis kraujas gali būti tiesiogiai susijęs su stiprus pasaulioši (princesė) ir netiesiogiai (ji asmeniškai atsidūrė ant podiumo). Jų veiksmai kartais būna neapgalvoti ir nerimti. Neigiami personažai auksinėmis ar geltonomis garbanomis yra žavūs, santūrūs, savanaudiški, žiaurūs, klastingi ir netgi galintys išdavystė.
    3. Juodi plaukai su mėlynos spalvos atspalviu. Merginos – šios spalvos anime veikėjos – atkaklios, kuklios ir neįprastai moteriškos dailiosios lyties atstovės. Jiems būdinga griežta, kartais perdėta savikontrolė, pasireiškianti geležine disciplina. Herojams būdingas santūrumas ir šaltas nusiteikimas, neleidžiantis išreikšti savo jausmų: meilės, panieka. Štai kodėl jie yra šiek tiek atsiriboję.
    4. Rudos garbanos. Čia herojės charakteris ir semantinis vientisumas priklauso nuo anime, kuriame ji vaizduojama. Jei mergina yra ryškaus animacinio filmo personažas, ji priklauso pilkajai masei, įkūnijanti paprastą ir šiek tiek nuobodų žmogų. Jei merginos rudais plaukais dalyvauja anime, kur vyrauja herojai, tai tie patys anime personažai turi vaikišką, šiek tiek naivų charakterį. Jie yra susimąstę ir liūdni. Pagrindinis jų aspektas yra santykiai, tačiau dažnai jų meilė yra neabipusė ir todėl tragiška.
    5. Raudonos bet kokio atspalvio garbanos nuo rožinės iki oranžinės. Iš prigimties jie būdingi aistringoms, giliai jausmingoms herojėms. Kažkam kartą užsidegę, jie tam atsiduoda iki galo: jiems nesvarbu, ar tai meilė, ar mūšiai. Išoriškai santūrus, šaltakraujiškas, apsiskaičiuojantis, išdidus, bebaimis. Esame pasirengę visada ir visur atlikti pagrindinį vaidmenį, vadovauti miniai.
    6. Žali atspalviai. Šis tipas labai artimas geltonplaukiams personažams. Jiems būdingas koketiškumas, paprastumas, sąžiningumas, švelnumas, patiklumas, naivumas. Manoma, kad anime personažai yra labiausiai kawaii (garbinami, žavingi). Mergina žaliais plaukais yra draugiška, meili ir švelni viskam, kas ją supa.
    7. Mėlyni plaukai. Tokį atspalvį turinčios herojės gyvenime intelektas vadovauja visiems jos veiksmams ir jausmams. Jų valios ir emocinės pusės yra labai gerai išvystytos, tačiau pavaldžios protui. Jie mandagūs, drovūs, ramūs, tylūs, kantrūs ir rimti, gebantys tvarkyti ne tik savo gyvenimą, bet ir jausmus.
    8. Violetinių atspalvių plaukai. Dažniau nei kiti simboliai su alyvinėmis ar violetinėmis garbanomis simbolizuoja grėsmę priešingai pusei. Jų išvaizda gali būti apgaulinga: už jų nekalta ir trapi išvaizda slepiasi aistringa prigimtis, pasiruošusi padaryti bet ką, kad pasiektų savo tikslą. Kartais jie nesirenka savo kelio, o eina kartu su savo troškimu, pasirodydami mirtinu ginklu jo rankose. Beatodairiška herojių meilė ir atsidavimas joms išjuokia žiaurų pokštą, vergėmis jos tampa savo noru.

    TOP 8 anime herojės

    Pagal plaukų spalvą parinksime 8 anime merginas.

    Taigi, remiantis portalo „AnimaCity“ pateikta informacija, tarp šauniausių ir seksualiausių anime herojų yra 25 personažai. Iš jų pasirenkame reikiamą kandidatų skaičių su atitinkamomis garbanų paletėmis:

    • Yoruichi Shihoin iš anime serijos "Bleach" - violetinė.
    • Revy iš Pirates of the Black Lagoon yra rudos spalvos.
    • iš "Pasakos apie uodegą" - raudona.
    • Lucy Heartfilia iš Fairy Tail – geltona.
    • Moterys iš anime „Devil May Cry“ yra juodos.
    • Rodyklė iš „Magijos indekso“ - mėlyna ir balta.
    • Karen Lilica iš Fairy Tail – žalia.
    • Mirajane Strauss iš Fairy Tail - balta.

    Žavingos herojės iš samdinių burtininkų gildijos „Fairy Tail“

    Sudarytoje sąraše yra keturios serijos „Tale of Fairy Tail“ atstovės: Elsa, Lucy, Karen ir Mirazhanna.

    Elsa (kartais Erza) Scarlet, taip pat Scarlet, taip pat Titania. Jos charakteris visiškai atitinka natūralią plaukų spalvą: raudona. Ji disciplinuota, kryptinga, pasitikinti savo jėgomis, sąžininga ir šiek tiek nuobodoka savo korektiškumu. Jai būdinga geležinė logika, akmeninė valia ir neįtikėtina fizinė jėga. Ji gali lengvai vadovauti ir pavergti aplinkinius gildijos šalininkus. Tačiau viduje ji silpna ir vieniša.

    Pirmuosiuose epizoduose ji žiūrovams pasirodo kaip išlepinta, kvaila, baili mergina. Tačiau netrukus paaiškėja, kad ji yra gerai skaitoma, protinga, linksma ir drąsi. Tačiau mūšyje jis nori likti nuošalyje, pasikliaudamas savo draugų jėgomis. Į mūšį patenka tik kraštutiniu atveju, kai nėra pasirinkimo. Tai rodo jos taikumą, draugiškumą ir draugiškumą. Ji buvo kilusi iš turtingos šeimos, bet pabėgo iš dvaro. Nurodo magų, žvaigždžių dvasių burtininkų skaičių.

    Karen Lilika, kaip ir Lucy, yra dvasios šnabždesys. Tačiau skirtingai nei Liusė, kuri myli ir gerbia savo dvasią, Karen yra arogantiška jų atžvilgiu, elgiasi su jais kaip su vergais. Apie merginą žinoma nedaug, tačiau turima informacija leidžia manyti, kad ji pateisino savo plaukų spalvą.

    Mirajane Strauss (ankstesniais metais žinoma kaip Demon Mirajane) po savo sesers Lisanna mirties pasitraukė iš magiškų reikalų. Tuo pat metu ji prarado ne tik tikėjimą laime, bet ir dalį savo sugebėjimų bei valios kovoti ir pradėjo dirbti eiline padavėja gildijoje. Turi didžiulį magiška galia, leidžianti jai virsti Demonu.

    Žavios ir gundančios anime serialų herojės

    Gražių violetinių garbanų mergina – Yoruichi Shihoin – iš anime serialo „Bleach“ yra šmaikšti ir protinga. Turi didelę dvasinę galią. Dažnai panaikina visas priešo atakas. Tačiau, priešingai nei jo plaukų spalva numatė personažas, Yoruichi yra gimęs lyderis. Jos trapus kūno sudėjimas netrukdo jai būti neįprastai ištvermingam.

    Revy (Rebecca) iš „Piratų“ anime pasaulyje dar vadinamas „Two Arms“. Serialo puošnumas veikėjo asmenybei įtakos neturėjo. Galima net sakyti, kad Rebekos plaukų spalva visiškai neatitinka charakterio: ji žiauri, karštakošiška, ciniška, impulsyvi, pragmatiška, godi pinigų (ypač greito pasipelnymo). Pasikliauja tik savimi ir savo ginklu. Pirmą kartą pažvelgus į ją, galima pasakyti, kad ji yra šiek tiek lengvabūdiška, tačiau taip toli gražu, ji tiesiog gyvena šia diena, nes nėra tikra, kad gyvens iki rytojaus.

    Mergaitė rudais plaukais yra ponia (Marija), kuri nužudė savo tėvą, taip atkeršydama už motinos mirtį. Ji kryptinga, drąsi, gebanti pasinaudoti situacijomis ir žmonėmis.

    Index Librorum Prohibitorum (stebuklingas vardas – Dedikatus 545) – mergina, kuri prieštarauja savo plaukų spalvai. Ji greito būdo, savavališka, savimi pasitikinti. Jei kas nors prieštarauja jos norams, ji iškart įkanda. Neįprastai riebus. Tačiau visos šios „smulkmenos“ jai gali būti atleistos, nes ji yra „Avinėlis, saugantis galingųjų žinias“. Stiprus ir protingas.

    Padarykime išvadą. Ne visos herojės atitinka savo plaukų atspalvius. Todėl šį skirstymą patariame vertinti kaip tiesiog nenuosekliai ir netaisyklingai pasireiškiantį susitarimą.

    ◣◥◣◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◢◤◢

    !!! SPOILERIŲ ĮSPĖJIMAS!!!

    ◣◥◣◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◢◤◢

    Sveikinu, mielas keliautojas! Džiaugiuosi, kad čia atėjote ir tikiuosi, kad jums bus įdomu. Na... aš tavęs nelaikysiu ^^.

    ૮(˳❛ ⌔̫ ❛˳)ა

    Nuostabus pasaulis anime susideda iš visų tipų unikalių personažų. Kartais tai lemia neįtikėtiniausi plaukų atspalviai – pavyzdžiui, skaidrus mėlynas dangus ant animacinių personažų galvų.

    ══─━━── ⫷⫸ ──══─━━

    1. Ami Mizuno

    Ami Mizuno yra veikėjas iš „Warrior's Beauty Sailor Moon“. Kaip ir visos gražios anime merginos mėlynais plaukais, ji labai drovi, gerai skaito ir protinga. Ir ji turi labai tvirtą prigimtį, kuri puikiai dera su mėlyna plaukų spalva.

    ══─━━── ⫷⫸ ──══─━━

    2. Medaka Kurokami

    Medaka Kurokami yra pagrindinė anime „Medaka Suggestion Box“ veikėja. Ji taip pat yra anime atstovė, kur merginos mėlynais plaukais yra labai mielos ir vaikiškai naivios. Ji yra sėkmingiausia savo mokyklos mokinė, taip pat puikiai sekasi sporte ir kaligrafijoje.

    ══─━━── ⫷⫸ ──══─━━

    3. Umi Sonoda

    Umi, iš " Gyvenk meile! Kartu amžinai“, puikiai šaudo iš lanko ir dažnai didžiuojasi demonstruodamas savo įgūdžius. Labai stipri asmenybė su ryškiomis lyderio savybėmis. Ji gražiai dainuoja, bet pasirodymuose gėdijasi lipti į sceną su trumpu sijonėliu.

    ══─━━── ⫷⫸ ──══─━━

    4. Wendy Marvell

    Wendy Marvell yra viena iš pagrindinių anime „Pasaka apie pasaką“ personažų, šiame anime merginos mėlynais plaukais yra linksmiausios ir aktyviausios veikėjos. Ji turi tam tikrų įgūdžių, kuriuos įgijo iš savo mamos. Ji labai gerai pasirodo mūšyje kartu su kitais grupės nariais.

    ══─━━── ⫷⫸ ──══─━━

    Yoshino yra neįtikėtinai malonios sielos savininkas, viena pagrindinių anime „Pasimatymas su gyvenimu“ herojų. Ji labai drovi ir užmegzti naujas pažintis jai yra tikras iššūkis. Ji taip pat turi antrą asmenybę, kurios vardas yra Yoshinon - atsipalaidavusi ir labai bendraujanti mergina. Apskritai, labai įdomus anime apie merginą mėlynais plaukais.

    ══─━━── ⫷⫸ ──══─━━

    6. Ika Musume

    Ika Musume yra kalmarų mergina iš anime „Squid Invasion“. Vieną gražią dieną ji nusprendžia atkeršyti žmonėms už visas šiukšles, kuriomis jie teršia jos namus. Tačiau tapusi žmogumi ji neįsivaizduoja, kiek daug gerų žmonių yra aplinkui.

    ══─━━── ⫷⫸ ──══─━━

    7. Erio Towa

    Erio Tova yra mėlynakė, mėlynaplaukė gražuolė, kuri yra tikra, kad atvyko iš kitos planetos. Ji yra labai teigiamo anime „Radio priėmimas iš keistos moters“ pagrindinė veikėja. Jaunuolis susisiekia“. Ji labai drovi ir santūri, jos mėgstamiausias pomėgis – pro teleskopą žiūrėti į tolimas planetas.

    ══─━━── ⫷⫸ ──══─━━

    8. Ami Kawashima

    Ami Kawashima, kaip matyti nuotraukoje, yra anime mergina mėlynais plaukais, viena iš Toradoros veikėjų. Ji graži, sulaukia įvairių kvietimų į fotosesijas. Nepaisant to, kad ji elgiasi mielai ir kukliai, ji yra labai išdidi ir arogantiška asmenybė, mėgstanti vartoti griežtus žodžius ir to visai nesidrovus.

    ══─━━── ⫷⫸ ──══─━━

    9. Juvia Lockser

    Animacinio serialo „Pasaka apie pasaką uodegą“ veikėja Juvia Lockser mėgsta mokyti ir laiko save protingiausia, iš dalies toks sprendimas yra teisingas. Ji turi nepriekaištingą drabužių skonį ir mėgsta rengtis paltu.

    ══─━━── ⫷⫸ ──══─━━

    10. Konata Izumi

    Konata Izumi yra pagrindinė „Lucky Star“ veikėja, nerimtas tinginys, pasiruošęs praleisti visą dieną žaisdamas vaizdo žaidimus ir žiūrėdamas serialus. Jei pažvelgsite į anime mergaičių nuotraukas mėlynais plaukais, galbūt ji yra pati netvarkingiausia iš jų, tačiau ji yra labai maloni ir linksma, o tai visada traukia žmones.

    Anime simbolika - kaip anime mangakos menininkai naudoja įvairius simbolius istorijai perteikti.

    Taigi, kas yra simbolika anime? Apskritai Rytų kultūra yra labai specifinė. Tiek anime, tiek manga naudoja sudėtingas simbolines sistemas. Tai veikiau paremta japonų meile laikytis tradicijų, paremta senovės legendomis, tikėjimais ir įvairiomis tradicijomis, kurias japonai labai vertina – tai taip pat sakoma nuo pat pirmo mano kelionės puslapio – kaip piešti anime. Nors tai gana įdomu ir net labai gražu. Anime gausu įvairiausių simbolių, kurių pagalba autoriai perteikia veikėjų nuotaiką, tarpusavio santykių pobūdį, išreiškia situacijos potekstę ir pan. Tai nėra svarbu studijuojant anime.

    Manga ir anime skiriasi nuo vakarietiškų analogų tuo, kad turi išvystytą simbolinę ir grafinę kalbą, leidžiančią vos keliais potėpiais parodyti gana sudėtingas emocijas ir išreikšti veikėjų charakterius.

    Pirmiausia pakalbėkime apie plaukų spalvą, kaip anime simboliškai perteikia veikėjo charakterį naudodama spalvą plaukuose.

    Plaukų spalvos simbolika anime

    Juodi plaukai – beveik visi japonai turi juodus plaukus. Tai paprastas žmogus, mažai besiskiriantis nuo bendros savo gentainių masės. Galbūt kas nors pasakys, kad juoda plaukų spalva neturi simbolinės reikšmės, bet man atrodo, kad tai yra juodos spalvos reikšmė, kurią mes dabar svarstėme. Kadangi pradėjome kalbėti simboliais, pasiaiškinkime jais. Juoda plaukų spalva reiškia paprastą žmogų, neišsiskiriantį jokiais pastebimais bruožais. Tai patvirtina ir bendra žmogaus išvaizda – apranga ir elgesys. Bet tai visiškai nereiškia, kad toks žmogus negali pasikeisti ateityje. Galbūt anime.

    Juodi plaukai su violetiniais, mėlynais, rudais ir kitais akcentais įprastus personažus padaro įvairesniais ir suteikia jiems asmeniškumo. Tai nereiškia, kad žmogus tampa kitoks, tačiau yra tam tikrų jo elgesio pokyčių.

    Gelsvi ar auksiniai plaukai paprastą žmogų išskiria iš minios. Geltona plaukų spalva rodo, kad paprastas žmogus nėra vietinis.

    Ruda plaukų spalva rodo, kad veikėjas yra švelnaus charakterio, pastovus draugystėje ir jausmuose, kartais tiesiog bejėgis, tačiau kritinėse situacijose, kurios kelia grėsmę jam brangiems žmonėms, sugeba drąsiai juos apsaugoti ir sugeba būti ryžtingas ir stiprus.

    Balti plaukai reiškia, kad veikėjas yra paslaptingas, jis nieko neįsileidžia į savo vidinį pasaulį. Niekas negali pamatyti jo tikrųjų ketinimų tikrumo. Jie yra santūrūs ir atsiriboję nuo kitų. Dabar nekalbame apie vyresnio amžiaus žmones. Čia yra derinys baltas plaukai su odos atspalviu ir drabužių spalva. Jei veikėjo oda yra tamsi, o drabužiai tamsūs, tai reiškia, kad asmuo turi aukštesnį socialinį statusą arba užima lyderio poziciją, net jei jis yra užkulisiuose. Bet kokiu atveju toks personažas suvokiamas kaip iškirptė virš kitų. Jis neskelbia savo pranašumo lyderystėje, taip jį suvokia kiti.

    Raudoni plaukai – charakteris yra greito būdo, linkęs demonstruoti įniršį, nenumaldomo, nekontroliuojamo charakterio. Nesvarbu, kokios nuotaikos veikėjas šiuo metu yra (net jei jis dabar yra melancholiškos), neturėtumėte skaudinti jo jausmų.

    Raudonplaukis – aukšto statuso žmogus, beveik karališkas. Jis yra garbinamas ir garbinamas. Taip pat yra toks dalykas kaip personažo seksualumas – jei jis turi raudonus plaukus, vadinasi, jis yra priešingos lyties garbinimo objektas.

    Mėlyni plaukai yra maždaug ta pati interpretacija, kaip ir baltų plaukų spalvos atveju. Bet jei tokiu atveju personažą iš visuomenės pašalina visiškas nepraeinamumas, tai mėlynų plaukų atveju personažas yra švelnesnis ir linkęs į dialogą.

    Mėlyna plaukų spalva – personažas yra savarankiško, ramaus charakterio, sunku įsijausti. Draugiškas, patikimas, puikus pagalbininkas šeimai kasdieniame gyvenime, juo galima pasikliauti. Bet jei jis vis tiek bus privestas prie to, kad nebegali sutramdyti savo pykčio, tai bus blogai visiems.

    tamsu- Mėlyna spalva plaukai reiškia, kad personažas yra velniškai seksualiai patrauklus, netgi gundantis. Personažai tamsiai mėlynais plaukais dažnai tampa magais ir vampyrais, tačiau tuo pačiu jie nesistengia atskleisti savo esmės. Jei magai yra tamsūs, jei jie yra vampyrai, tai nebus atpažįstama iš karto.

    Plaukų spalva violetinė – veikėjo charakteris šiuo atveju priklauso nuo violetinės spalvos tono – šviesaus ar tamsaus ir nuo to, kiek ši spalva ryški. Jei violetinė spalva yra šviesi, personažas yra švelnus, švelnus, net kartais neapsaugotas. Jei tamsus tonas pasitikintis, ryžtingas, visada siekiantis norimo tikslo. Paprasta violetinė nėra vidutinė, o tai, ką mes svarstėme, greičiau toks personažas turės abi savybes kartu.

    Žalia spalva plaukai- turi personažus, kurių charakteris yra gana netradicinis. Šie veikėjai yra unikalūs, turi atitinkamą vertybių sistemą, jų nuomonė gali radikaliai skirtis nuo visuotinai priimtos. Iš esmės jie yra ramios prigimties, jei tik neturi ginti savo požiūrio. Jie tai gina gana vertai, aiškiai laikosi savo pozicijos. Ir dažnai tai pasirodo teisinga.

    Rožinė spalva plaukai- tai iš esmės dar jaunos prigimties tiek išoriškai, tiek viduje. Tai gali būti ir iš karto, ir gali būti nepriklausomai nuo veikėjo amžiaus. Jauni širdyje, svajotojai, švelnūs ir švelnūs charakteriai, kurie vieną akimirką ar akimirkas linkę ryžtis spontaniškiems, neapgalvotiems poelgiams ir būti labai kryptingiems.

    Jei iš veikėjo viršugalvio kyšo viena plaukų sruogelė, tai yra ženklas, kad jis tiesus ir paprastas. Jis sugeba apginti savo interesus nepaisant esamos situacijos. Tačiau kartu šis personažas turi tokių būdingų bruožų – jis gali būti juokingas, juokingas ir nerangus. Paprastai jis yra geraširdis.

    Jei veikėjo šukuosenos kairėje arba dešinėje pusėje yra viena ilga sruogelė, jis gali prisiimti atsakomybę už kitus, saugoti ir rūpintis jais, visais įmanomais būdais saugoti.

    Jei iš abiejų šventyklų nukrenta dvi ilgos sruogos, tai yra tikro sumanumo, kraujo grynumo, takto ir kultūros ženklas. Aristokratijos ženklas.

    Jei iš kurios nors pusės viena sruogelė uždengia akį, tada tam tikru momentu žmogus tikrai padarys veiksmą, apie kurį niekas net negali atspėti. Tikruosius ketinimus jis slapta slepia nuo visų ir nesistengia iš karto atskleisti savo charakterio.

    Kuo labiau išsišiepę plaukai, kuo labiau išsišiepę plaukai, tuo tokios šukuosenos savininkė pasirodo ekscentriškesnė. Jo istorijoje bus daug susirėmimų, susirėmimų ir įvairių kovų.

    Plaukai ilgi, net nusileidę žemiau pečių, jų galima rasti tiek vyrams, tiek moterims. Jei moteris dėvi tokią šukuoseną, ji yra charakterizuojama arba apdovanota gerumu ir nuoširdumu, tačiau ne visada gali suvaržyti statišką elgesį. Jei šukuoseną nešioja vyras, vadinasi, jam pasisekė kokia nors veikla ir ją meistriškai įvaldo. Jo rafinuotas mąstymas leidžia jam būti vienu laipteliu aukščiau kitų. Patraukli moterims, paslaptinga, rimta.

    Vežėjai trumpos šukuosenos turi puikų intelektą.

    Akių spalvos simbolika

    Mėlynos akys – personažas turi lyderio savybių ir natūralaus žavesio.

    Mėlyna - galinti jausti gilius, pagarbius jausmus, nuolat juose.

    Pilkos yra santūrios prigimties, nesivelia į bendras bėdas, turi savo požiūrį į dalykus.

    Žalia yra aiškus ženklas, kad personažas turi tam tikrų savybių ar talentų, kurie nėra būdingi paprastiems žmonėms.

    Violetinė akių spalva reiškia, kad personažas gali atlikti veiksmus, kurių dažnai niekas iš jo net nesitiki. Nepaprasti asmenys, turintys netradicinį mąstymą.

    Juodos arba rudos akys yra įprastas personažas.

    Pirmas dalykas, kuris krenta į akis, yra tai akys. Atrodo juokinga, bet taip yra. Jūs tikrai pastebėjote, kaip piešiamos anime akys. Su daug akinimo, su gražiais vyzdžiais ir taip, jei veikėjo akyse nėra akinimo, tai reiškia, kad jis yra kažkieno kontroliuojamas, arba jo siela buvo visiškai pavogta. Trumpai tariant, kažkas blogo atsitiko šiam žmogui, o galbūt ir jo galvoje. Be to, aklųjų akyse gali nebūti akinimo. Mirksėjimas yra Žmogaus, gebančio dialogą, emocijas, užuojautą ar pyktį ir pan., ženklas. O tai, kaip akys jau nupieštos, tiksliai atspindi, kokias emocijas nešioja jo vidinis „aš“.

    Kaip didesnės akys Kuo jie ryškesni, kuo daugiau akcentų juose, tuo jie atviresni personažui, kuo jis labiau vertinamas teigiamai, kuo jis jaunesnis, naivesnis, tuo didesnė tikimybė, kad jis bet kokiu atveju imsis geros pusės. , kovoja su blogiu.

    Jei akių nesimato, jei jos paslėptos po šukuosena, personažas nenori atskleisti savo jausmų ir tikrųjų ketinimų.

    Jei veikėjo akys yra skirtingų spalvų, jis yra agresyvus, labai karštakošis ir pasiryžęs kovoti.

    Simbolika anime personažų aprangoje

    Taip, čia taip pat naudojami simboliai. Tačiau drabužių tema yra daug platesnė, nei aprašyta svetainėse, su kuriomis man pasisekė susidurti studijuodamas anime. Čia reikia svarstyti klausimą kur kas giliau, neužtenka tik pačiam sugalvoti drabužius, neužtenka žinoti keletą simbolinių aprangos bruožų ir veikėjo aprangos detalių, ir tikriausiai neužtenka ištirti, kaip klostės. piešiami drabužiai ir kokie jie yra. Tikriausiai vis tiek turite suprasti, ką anime personažai netgi gali dėvėti. Kaip į šiuolaikinės istorijos anime ir labai tradicinis. Natūralu, kad tradicijos ir istorija mums padeda. Charakterio apranga yra labai svarbi, ypač fantazijoje. Jis gali būti naudojamas norint nustatyti veikėjo profesiją. Tam turėtų būti skirtas atskiras puslapis. Bet jūs jau turite raktus, jei suprantate, apie ką aš kalbu. Jei negaliu neatsilikti nuo jūsų, informacijos galite ieškoti patys.

    Veiksmų simbolika

    Užuot ilgą laiką psichologiškai ruošus žiūrovą tam, kad veikėjas dabar padarys kažką nelabai gero ir padarys blogą poelgį, galima panaudoti simboliką: aplink veikėją atsiranda tamsi liepsna arba juodas rūkas su čiuptuvais, ir visa tai lėtai ir bauginančiai juda aplink jį už nugaros. Be to, veikėjo akys tampa ugningos.

    Kartais ta pati technika naudojama norint pasakyti, kad veikėjas prarado sielą arba kad jį užvaldė piktos tamsios jėgos.

    Tamsios auros vaizdavimas aplink personažą gali reikšti, kad jis yra kupinas blogų emocijų ir ketinimų, net tiek, kad jis išmano tamsiąją magiją ir moka ją atgaivinti. Arba jis tik ruošiasi tai padaryti dabar. Tai gali reikšti, kad tai ne asmuo, o demonas žmogaus pavidalu, norintis kitiems pasirodyti žmogumi.

    Aplink veikėją atsiranda liepsnos ar audringos bangos – veikėjas įsiutęs arba įsiutęs.

    Aplink veikėją atsiranda spiralės – personažas patiria intensyvų malonumą, malonumą ir džiaugsmą. Jis gali prarasti sąmonę dėl emocijų pertekliaus.

    Aplink veikėją atsiranda spiralės su trimis ar keturiomis vertikaliomis linijomis kaip šauktukai – apsvaigimo būsena nuo smūgio ar kritimo, skausmingas šokas, labai stiprūs nemalonūs pojūčiai nuo kažko neskanaus ar skleidžiančio nemalonų kvapą.

    Aplink veikėją atsiranda purslų ar kraujo dėmių, nors siužete nėra jokios priežasties pralieti kraują – jis ruošiasi arba daro kokius nors smurtinius veiksmus prieš veikėją, veikiamas labai stipraus emocijų, dažniausiai pykčio, įniršio, protrūkio. ar seksualinė aistra.

    Karoliukas ar prakaito karoliukai ant nugaros ar viršugalvio reiškia, kad veikėjas nervinasi arba bijo. Be to, tai gali reikšti nustebimą situacijos absurdiškumu arba kito veikėjo pastaba ar veiksmu. Kartais tai reiškia tik stiprų emocijų protrūkį, bet visada neigiamą.

    Kraujas iš nosies – jaunuolis, jaunuolį glumina priešais besiskleidžianti seksualinė scena. Galbūt jis tiesiog pamatė nuogą merginą.

    Lengva mirganti aureolė aplink veikėją rodo, kad veikėjas stovi lietuje.

    Nevalingas čiaudulys – kažkas tuo metu pagalvojo apie personažą. Mums šis ženklas yra čiaudulys.

    Purškimas vandeniu – senovinis tikėjimas, išlikęs iki šių dienų. Vis tiek, kaip pas mus, pavyzdžiui, negalima kirsti kelio su tuščiu kibiru, negalima dešine koja peržengti namo slenkstį prieš svarbų susitikimą ir taip toliau... Japonijoje purškimas vandeniu yra senovės Rytų Azijos būdas išvalyti daiktus ir namus nuo piktųjų dvasių. Ryte pabudę ir prieš miegą jie gali purkšti vandens ant savo namų vartų. Šis simbolis yra reikšmingas dėl tos paprastos priežasties, kad jis yra senovės japonų įsitikinimų apytikslis vaizdas, jūsų anime istorijoje jis gali aiškiai parodyti žiūrovui apie vykstančių įvykių geografinę vietą. Taip pat galima atsižvelgti į tokias smulkmenas.

    Manoma, kad nusikirpęs plaukus žmogus atsisako dabartinio gyvenimo būdo ir pereina į kitą elgesio lygmenį. Po to jis persikelia į kitą pasaulį, kitokį nei praeitis, nukirsdamas visus galus, jungiančius jį su praeitimi.

    Rytų Azijos papročiuose yra vienas gana įdomus. Tarkime, jūsų veikėjo giminaitis ar draugas tragiškai mirė neatlikęs savo užduoties. Jūsų personažas gali tapti vienu. Personažas pasiima savo draugo ar giminaičio vardą, taip tapdamas mirusiojo įsikūnijimu. Dabar jis gali užbaigti tai, ko velionis negalėjo užbaigti, taip pat nugyventi savo gyvenimą iki galo, taip pat atkeršyti jam duodamas keršto įžadą. Pagal mūsų papročius tai gana abejotinas reikalas ir vargu ar kas nors išdrįstų taip pasielgti realiame gyvenime. Ten vis dar yra tokių drąsuolių, ir, kalbant anime plotmėje, tai gali leisti įspūdingai atskleisti savo istoriją.

    Jei matote, kaip personažas tiesiog trykšta ašaromis iš akių, tai iš tikrųjų veikėjas nėra toks nusiminęs, kitaip jis tikriausiai tiesiog nualptų))) Jis tiesiog sielvartą traktuoja su ironija, taip ir sielvarto pasireiškimu. būdas yra greičiau paties sielvarto demonstravimas.

    Bet jei matote tik vieną ar dvi vienišas ašaras ant blakstienų arba plonus ašarų pėdsakus ant skruostų, tai yra stiprių ir gilių jausmų bei nuoširdaus emocinio susijaudinimo rodiklis.

    Ant veikėjo galvos arba virš jo galvos pasirodo keturių (kartais trijų) varnelių piktograma – veikėjas yra piktas, nuoširdaus susierzinimo ir susierzinimo ženklas.

    Ant veikėjo rankos, kojos, nugaros ar pilvo pasirodo keturių (kartais trijų) išorinių erkių piktograma – tai reiškia stiprią, beveik ekstremalią raumenų įtampą.

    Visų pirma Japonijoje veido grožiui ir veido priežiūrai skiriama ypatinga reikšmė. Ir jei anime personažas labai skausmingai ar tiesiog audringai reaguoja net į įbrėžimą veide, tai būtent šios etninės ir kultūrinės savybės pateisina jo elgesį. Ir kaip tik dėl šios priežasties anime personažai vyriški personažai labai dažnai turi mielus, beveik moteriškus veidus, švelnią odą, plonas grakščias nosis ir mažas, tvarkingas lūpas. Turime tai atsiminti, čia taip pat yra prasmė ir yra simbolinė prasmė. Mokomės piešti anime.

    Jei kuris nors anime personažas turi išsiplėtusias iltis, net jei istorija net nepaliečia vampyrų temos, tai, žinoma, turi savo reikšmę, kitaip jie tiesiog nebūtų taip nupiešti. Iltių naudojimo simbolika rodo, kad veikėjas išgyvena pyktį ar įniršį. Apskritai iltys yra labai didelės galios demono arba juodojo mago ženklas. Paprastai tokiais atvejais šalia personažo atsiranda liepsnos vaizdas.

    Ir dar vienas dalykas... Atskirai turbūt reikia pakalbėti apie katės, šuns ausis ir uodegas. Tai yra tada, kai žmogaus pavidalo personažas staiga turi katės ausis ir uodegą. Simbolika čia daug gilesnė, nei atrodo iš pradžių. Tai ne tik reakcija į nesugebėjimą išreikšti emocijų. Nepakanka žinoti, kad tai vyksta anime. Įdomu suprasti, kodėl atsiranda veikėjai kačių uodegos kai jie negali išreikšti savo džiaugsmo žodžiais ir su kuo tai susiję.

    Apskritai, katės ir visos katės yra tradicinis sėkmės simbolis Japonijoje. Dėl anime: jei veikėjas paima ar pamaitina alkaną benamę katę, tai reiškia, kad jo laukia laiminga ateitis ir jo noras išsipildys. Jei siužete pasirodo kieno nors iš pradžių naminė katė, tai pagrindiniams veikėjams tai pasirodo kaip sėkmės, paslapčių atskleidimo ir nepaprastų įvykių vadovas.

    Detalių simbolika

    Balta juostelė ant galvos (hachimaki) yra visiško susitelkimo į darbą simbolis.

    Maistas dėžutėje (bento) reiškia, kad veikėjas turi mylinčią ir rūpestingą sielos draugę arba meilią, rūpestingą mamą. Jei, pavyzdžiui, mokykloje mergina davė berniukui jos pagamintus sausainius, tai reiškia, kad mergina ar mergina rodo jo atžvilgiu mandagumo ženklus.

    Varpai (furin) – juos galima rasti pakabintus gatvėje, prie namo vartų, virš namo lauko durų, kur kintančios oro srovės priverčia skambėti varpais. Taigi, manoma, kad skambėjimas, tiksliau, varpų skambėjimas, atbaido piktąsias dvasias, todėl energetiškai tinkama vieta, kurioje jos skamba, yra harmoningesnė su kosmine energija. Jei nuolat skamba varpai ir aplink tvyro ramybės jausmas, tai nėra ko bijoti. Jei varpai lūžta vėjo gūsiuose, tai reiškia, kad vyksta kažkas blogo.

    Raudona siūlas – siūlas likimas. Ženklas, kad dviejų ar daugiau veikėjų likimai yra neatsiejamai susiję.

    Mandagioje visuomenėje nosinaitės niekada nenaudojamos nosies išsipūtimui, tik prakaitui ir rankoms nusišluostyti. Anime tai yra veikėjo kultūrinio lygio arba veikėjo auklėjimo rodiklis, priklausomai nuo to, kaip kompetentingai jis naudoja šaliką.

    Jei veikėjas nešioja akinius, jų naudojimo interpretacija gali būti ne viena.
    1. Jei tai paprasti akiniai su baltais nepermatomais lęšiais, personažas blaškosi ir nesupranta, kaip elgtis su priešinga lytimi. Droviai.
    2. Jei prie įprastų baltų nepermatomų lęšių pridedate ant lęšių nupieštą spiralę, tai šis herojus taip pat sugeba visiškai nepaisyti ir suprasti aplinkiniams visai suprantamą įvykių tėkmę.
    3. Jei už objektyvų neįmanoma pamatyti veikėjo akių, vadinasi, jis yra paslaptingas ir protingas, turi neįtikėtiną gudrumą ir gebėjimą kruopščiai apskaičiuoti tolesnius savo žingsnius. Jis yra gudrus ir visada turi slaptų, toli siekiančių kėslų, kurių intriga pamažu atsiskleis viso filmo metu.
    4. Kuo tamsesni objektyvai, tuo tamsesnė ir paslaptingesnė personažo siela.
    5. Personažas nešioja paprastus akinius su skaidriais lęšiais – gebėjimas būti protingam.

    Kabantis žibintas su hieroglifais - turi maždaug tokią pačią reikšmę kaip varpai, jie naudojami kiemui ar gatvei apšviesti ir kaip talismanai. Apskritai, Japonijos ar Kinijos neįmanoma įsivaizduoti be žibintų. Žibinto šviesa atbaido blogį ir pritraukia sėkmę, o hieroglifai, kaip taisyklė, reiškia įstaigos pavadinimą, prieš kurį žibintas pakabintas priešais įėjimą arba įvairius laimingi žodžiai: sėkmė, turtas, džiaugsmas.

    Fanų šokis – tai veikėjo džiaugsmas dėl kažkokio laimėjimo ar didelės netikėtos sėkmės.

    Ypatinga reikšmė Japonijoje teikiama skaičiams. Visi suporuoti skaičiai laikomi nelaimingais. Nesusiporuoti yra laimingi. Laimingiausias – 5. Nelaimingiausias – 4, iš nesuporuotų išsiskyrė devyni. Manoma, kad skaičiaus 4 sąskambis primena žodį „mirtis“.

    Staiga pradeda lyti ar snigti – simbolizuoja galutinį sudėtingos ir įtemptos situacijos sprendimą. Nuplauna visus sunkumus ir praeities rūpesčius, kuriuos personažas garbingai ištvėrė. Na, kol kas tiek.

    Kol kas visa tai yra simboliai. Tiesą sakant, jų yra daug daugiau.

    P:S/ Piešiant anime nebūtina aiškiai naudoti visų simbolių. Turime į juos atsižvelgti suprasdami, kaip kuriamas tikras japoniškas anime. Jei reikia, naudokite norimu mastu ir pagal pasirinktą stilių. Ir atvirkščiai, nereikia visko naudoti iš karto ir daug kartų. Todėl prieš rimtai įsigilindami į japonų animaciją, turite daug žinoti. Ypač šiuolaikinėje animacijoje, nes jauni talentingi menininkai greitai formuoja savo savo požiūrį piešti anime, pamirštant jo istoriją ir tradicijas. Asmeniškai manau, kad bent šiek tiek nesilaikant tikro japoniško anime tradicijų, tai tiesiog nustos būti tikru japonišku anime. Tai bus kažkas kita. Gerai ar blogai nesvarbu, tiesiog skiriasi.