Sprievodca taktikou Emerald Nightmare. Smaragdová nočná mora. Podrobná analýza schopností

.
Vstupné súradnice (pre Toma Toma): /cesta 57,1 39,9

Na normálnej/hrdinskej úrovni - pre 10-30 hráčov, na úrovni Mythic - za 20, na LFR - 10-25.

Emerald Nightmare je poškodená časť Emerald Dream. Existuje mnoho teórií o tom, kto pôvodne poškodil Smaragdový sen a vytvoril Nočnú moru. Ale či už to bol N'Zoth, Hakkar alebo niekto iný, Xavius ​​​​prehlásil Nočnú moru za svoju a vyhlásil sa za Vládcu (Lorda).
Satyr(i) sa so súhlasom Xaviusa pokúšajú ďalej poškodiť Smaragdový sen a šíriť túto skazu zo sna ďalej, čo ovplyvňuje samotný Azeroth.

Komentár od Oldrein

Jeden z prvých dvoch raidových dungeonov légie (T19)

Úroveň predmetov (korisť) v raidovom dungeone je „Emerald Nightmare“.

  • LFR: 835+.
  • Normálna obtiažnosť: 850+
  • Heroická obtiažnosť: 865+
  • Mýtická náročnosť: 880+

IN légie všetky vyťažené predmety s predponou + majú šancu získať ďalšie. úroveň (napríklad predmet z úrovne 835 LFR sa môže stať 850, 855 atď. až po úroveň (mýtický + 15)). Ak predmet získa +15 alebo viac k svojej úrovni, stane sa „Titanforged“.

P.S. V čase otvorenia Emerald Nightmare bude maximálna možná úroveň predmetu 895, po otvorení Citadely noci - 925.

Medzi zaujímavé veci, okrem koristi, tento nájazd padá:

  • Mark of the Glade Guardian (vzhľad tajného artefaktu pre druidov špecializácie "Guardian") - kvapky z Ursocu (akákoľvek obtiažnosť, malá šanca).
  • Last Breath of the Forest (tajný artefaktový skin pre lovcov špecializácie „Survival“) – kvapky z Ursocu (akákoľvek obtiažnosť, malá šanca).
  • Breath of the Immortal Serpent (vzhľad tajného artefaktu pre mníchov špecializácie Mistweaver) - kvapky z Nightmare Dragons (akákoľvek obtiažnosť, nízka šanca).
  • N'Zoth's Claw (tajný vzhľad artefaktu pre kňazov špecializácie "Darkness") - kvapky z Il'gynot (akákoľvek obtiažnosť, malá šanca).
  • Pet Nightmare Dragon - kvapky z Ysondre (akákoľvek obtiažnosť, nízka šanca)
  • Rôzne vrecká s činidlami (látka, koža, drahokamy atď.) - odpad z odpadu (akákoľvek obtiažnosť, nízka šanca)
  • Relikvie na artefakty (akákoľvek obtiažnosť).
  • Enchant Weapon - Illusion: Nightmare (akákoľvek obtiažnosť).

Tento raid nevyrobí súpravu t19.

Dátum otvorenia pre rôzne ťažkosti:

  • 21. september - Obtiažnosť Normal a Heroic.
  • 28. september - Epochálna obtiažnosť, rovnako ako prvá štvrtina v LFR.
  • 12. október - Druhý štvrťrok v LFR.
  • 26. október – Tretí štvrťrok v LFR.

Upd: Rusky hovoriaci spolok „Exorsus“ bol prvým na svete, ktorý zabil Xavia ​​v obtiažnosti Mythic. Gratulujeme našim chlapcom k 1. miestu. (Je to prvýkrát v histórii World of Warcraft).

P.S. Dobrý, solídny raid (pre prvý raid rozšírenia). Obtiažnosť bossov je stupňovitá, jediná vec je, že Xavius ​​​​je pre posledného bossa príliš ľahký.

Komentár od ŠPECIÁLNE77

Pre darebákov je tu skvelý spôsob, ako získať Silent Screams Grips.

Zabijete (alebo hľadajte CD bez toho) a obídete všetok odpad a vyjdite hore
Malfurion. Tam choďte do Grizzly Hills (naľavo od Malfurionu, tunel ide dole) a prehľadajte vrecká

Nythendra nájdete v krídle V náručí nočnej mory, ak chcete navštíviť Emerald Nightmare v obtiažnosti Raid Finder.

Pozoruhodný odpad

Okolo Nythendry, kým odpočíva, hliadkuje 5 Thickening Rot.

Každá rot sa často opakuje Wave of Decay, ktorý spôsobí priemerné poškodenie celému nájazdu, ak nie je prerušený.

    Snažte sa neťahať viacero Thickening Rots súčasne, aby sa dali ľahko prerušiť

    Liečitelia by mali použiť veľké cooldowny na obnovenie skupiny, ak tank narazil na viac ako jednu zatváraciu rotu naraz, alebo ak ich bolo vrhnutých niekoľko. Wave of Decay v krátkom časovom období


Unstable Decay spôsobí poškodenie AoE

Rot pravidelne označuje určitých netankových hráčov schopnosťou Nestabilný rozklad .

    Keď choroba vyprší alebo je rozptýlená, vybuchne na hráča a spôsobí mierne poškodenie všetkým hráčom v okruhu 10 metrov od nich.

Triedy, ktoré môžu odstrániť choroby (Mních, Paladin, Priest), môžu odstrániť Nestabilný rozklad, nie však hneď, keď sa objaví buff. Uistite sa, že označený cieľ je ďaleko od ostatných hráčov, aby debuff počas raidu nevybuchol. Najjednoduchším spôsobom je odstrániť túto chorobu zo seba.


Preč od odliatku larvy Hideous Swarm

Približne každých 20 sekúnd si Unstable Decay zachová schopnosť castingu Nechutný balík .

    Každá podporovaná 1,5 sekundy, Nechutný balík posilňuje jednu z malých chrobáčikov alebo lariev v miestnosti

    Ak sa v blízkosti nenachádza žiadny hmyz/larvy Nechutný balík splodí hmyz v blízkosti miesta hráčov a posilní ho

    Nezendra má rovnakú mechaniku, hráči by mali využiť príležitosť a nacvičiť si útek pred hmyzom skôr, ako spôsobí dostatočné škody

Poškodený hmyz nemôže byť zameraný ani napadnutý. Zmizne hneď po treťom zaškrtnutí Nechutný balík .

Za zabitie každého Thickening Rot dostane spiaca Nythendra 20 jednotiek. energie; keď jej energia dosiahne 100 jednotiek, prebudí sa a môže byť napadnutá. Na to treba byť pripravený raid a nie náhodou strhnúť bossa.

Schopnosti a stratégia šéfa

Sprievodca popisuje stratégiu zabíjania (NPC #103160) v normálnom režime. Zmeny v taktike a bojovej mechanike v závislosti od náročnosti (Hľadanie skupiny, Heroic, Epoch) sú popísané v príslušných častiach nižšie.

Podrobná analýza schopností


Zamorená pôda počas fázy 1

Boj s Nythendrou je pre jedného hráča a vyžaduje strednú/vysokú frekvenciu pohybu. Bitka má dve fázy.

    Počas prvej fázy Nythendra útočí priamo na partiu, kým sa jej neminie energia

    Fáza 1 trvá 90-100 sekúnd

    Počas fázy 2 Nythendra neútočí na párty, hráči sa musia vyhýbať efektom okolitej miestnosti

    Keď sa Nythendrina energia naplní na maximum, vráti sa do fázy 1

Nythendra nemá nájazd, avšak s opakovaním každej 2. fázy Queen of the Swarm sa následná 1. fáza stáva o niečo ťažšou, akýmsi zmierneným hnevom.

Fáza 1


Utečte s Rotom do vyznačenej oblasti

Počas fázy 1 veľa mechanikov Nythendry zanechá na zemi Blighted Ground. Hráčom, ktorí v nej stoja, spôsobuje mierne periodické poškodenie, takže sa snažte, aby ste sa do nej nedostali čo najdlhšie.

Približne každých 15 sekúnd fázy 1 označí Nythendra niektorých hráčov debuffom Rot.

    Počet hráčov ovplyvnených debuffom závisí od veľkosti raidu a zvyšuje sa s každou zmenou z fázy 1 na fázu 2 Queen of the Swarm a návratom do


    Infested Breath spôsobí ťažké poškodenie a vytvorí zásoby Infested Ground

    Tretia schopnosť Nythendry je Nákazlivý dych. V každej Fáze 1 ho vrhne dvakrát, každé vrhnutie pohltí 50 zranení. jej energiu.

    • Hráči stojaci v dychovom kuželi utrpia každú sekundu mierne poškodenie

    Hráči musia posúdiť, kam sa bude vrhať dych a vzdialiť sa od jeho línie. Použite rýchlosť pohybu, aby ste sa dostali preč Nákazlivý dych .

    Hneď po druhom výroku Nákazlivý dych, Nythendra dochádza para a vstupuje do fázy 2 Queen of the Swarm.

    Queen of the Swarm (2. fáza)

    Počas fázy Swarm Queen začne Nythendra strhávať všetky existujúce kaluže Blighted Ground na jeho miesto, pohlcujúc ich. Blighted Ground stále spôsobí poškodenie hráčom, ktorých zasiahne.


    Utečte pred skorumpovaným škodcom

    Keď sa kaluže začnú zmenšovať, miestnosť je plná malého hmyzu. Každých pár sekúnd začne rásť nejaký hmyz a zmení sa na skorumpovaného škodcu.

      Hráči si musia dávať pozor na hmyz a dostať sa od neho preč skôr, ako začnú chrliť korupciu

    Swarm Queen trvá 20 sekúnd. Na konci fázy Nythendra získa 100 jednotiek. energie a začína odznova a vracia sa do fázy 1.

    Poznámka: Po každej Kráľovnej roja fázy 2 Nythendra označí ďalší cieľ pre Rot zakaždým, keď vstúpi do fázy 1.

    Závery o stratégii


    Po prvom nádychu prejdite do nového kvadrantu

    Po druhom nádychu sa presuňte do druhej polovice miestnosti

    Vyhnite sa Corruption Burst, nebojte sa o Blighted Ground

    Stratégia zahŕňa hádzanie kaluží Blighted Ground na jednej polovici miestnosti, potom sa presuniete do čistej polovice miestnosti počas 2. fázy Swarm Queen. To znamená, že hráči nebudú musieť uhýbať Blighted Ground Keď sa kaluže pohybujú smerom k Nythendre, hráči budú môcť ľahšie sledovať hmyz a uniknúť z ich erupčných polomerov.

      Rozdeľte miestnosť na 4 štvrtiny

      Začnite boj s Nythendrou v jednej zo štvrtí, trochu sa rozložte, tanky by mali tankovať šéfa v strede miestnosti

      Vyhnite sa prvému výroku Nákazlivý dych, prebehnite do susedného kvadrantu (napríklad z červeného kvadrantu do žltého)

      Keď sa Nythendra opäť postaví, zopakujte stratégiu pohybu

    Zodpovednosť tanku

    Zodpovednosť bojovníka

      Keď Nythendra hovorí Nákazlivý dych

    Zodpovednosti liečiteľa

      Keď Nythendra hovorí Nákazlivý dych, pomocou pohybových akceleračných schopností sa rýchlo dostať von z postihnutej oblasti

      Ak nájazd zvládne túto fázu, budete mať čas obnoviť manu a spôsobiť poškodenie bossovi

    Obtiažnosť Raid Finder

    Neexistujú žiadne mechanické zmeny. Avšak mechanika schopností

Tabuľka lootov je rovnaká pre všetky typy obtiažnosti, rozdiely spočívajú vo vylepšených charakteristikách predmetov a úrovni výbavy. ilvl je nasledovný: lfr - 835, normal - 850, heroic - 865, mythic - 880. Rovnako ako v Draenore je tu šanca proc socket alebo bi-stats, čo je o 10 ilvl vyššie ako štandard.

V Emerald Nightmare Súprava T19 nepadá, Ale vzhľad veci stále pripomínajú zbierku vybavenia pre každú triedu, takže v budúcnosti môžete bezpečne farmárčiť pre transmog.

V Emerald Nightmare môžete od bossov zhodiť relikviu, ktorá zlepšuje vlastnosti vášho artefaktu:

  • Ilvl 835 dáva +39 k úrovni artefaktového vybavenia.
  • Ilvl 850 dáva +43 k úrovni artefaktového vybavenia.
  • Ilvl 865 dáva +48 k úrovni výbavy artefaktov.
  • Ilvl 880 dáva +52 k úrovni artefaktového vybavenia.

Pečať zlomeného osudu – kde ju získať a na čo ju minúť?

Rovnako ako v predchádzajúcich rozšíreniach si do každého raidu môžete vziať špeciálne cookies, ktoré vám dávajú šancu na korisť bez hodu. V Legion je to Pečať zlomeného osudu. Každý týždeň si môžete vziať tri pečate. Predáva ich Najvyšší mág Lan'dalok, ktorý stojí neďaleko vchodu do AMK. Prioritnú pečať môžete získať za zlato alebo za zdroje triednej pevnosti. Tiež jedno imz vylepšení pevnosti umožňuje produkovať jeden výtlačok týždenne, čo nám ušetrí zlato aj zdroje.

Miesto predajcu s pečaťami osudu:

Korisť zo Emerald Nightmare v Legion

Drobnosti alebo doplnky v Emerald Nightmare

Trinkety poskytujú jedinečnú výhodu pre každý typ hrdinu v Légii: DD, RDD, tanky a lieči. Nižšie je uvedený zoznam rozdelený do kategórií príslušenstva, ktoré je možné získať v Emerald Nightmare.

Shell Fragments je použiteľný trinket, ktorý pôsobí v oblasti, poškodzuje nepriateľa a uzdravuje hrdinu. Dobré pre lovcov BM a MM. Zahodila Nythendra.

Wild Tentacles sú proc trin, ktorý vytvára davy, ktoré útočia na nepriateľa. Kvapky z Il'gynothu.

Call of Nature je priemerný pokus kvôli neistote štatistického postupu, ale s dobrými primárnymi štatistikami. Zahodil Cenarius.

Bloodlust Instinct - Môže zvýšiť rýchlosť o 3399 jednotiek na 10 sekúnd. Ideálne pre lupičov, lovcov, mníchov, divochov a lovcov démonov.

Ursoc's Rending Paw - šanca na vykrvácanie počas automatického útoku. Vhodné pre DPS paladinov, bojovníkov a death rytierov

Vial of Nightmare Mist - padá z Nightmare Dragons a poskytuje výhodu zoslania pozitívneho kúzla na cieľ, ktorý absorbuje určité množstvo poškodenia na 15 sekúnd.

Kokon vynútenej samoty – po aktivácii sa liečenie zmení na kuklu a do 10 sekúnd regeneruje manu. Vypustil Eleret Wild Hind.

Horn of Cenarius – privoláva svetlušku, aby zaútočila na cieľ, keď sa dostane k nepriateľovi, exploduje a uzdraví hráčov v okruhu 8 metrov. Tryna má minútu cooldown a dropy z Cenaria.

Zvýšené zmysly – Proc dáva šancu zvýšiť rýchlosť a inteligenciu na 12 sekúnd. Vypustil Ursoc.

Výbušný strašidelný sliz – má šancu preniknúť na dav, ktorý vybuchne na útočiaci cieľ a spôsobí poškodenie v oblasti 8 metrov. Zahodili ho Nightmare Dragons.

Plague Hive – podobne ako vyššie popísaný tranny, rozdiel je len v type moba a rýchlostnej štatistike. Zahodila Nythendra.

Hurikán vietor - vyvoláva tornádo, ktoré spôsobuje škody v oblasti pôsobenia, vhodný pre BM, MM Khanty. Padaent s Elereth z Divokej ruky.

Writhing Tendon - naskladá 10 hromádok šepotov, ktoré sa v určitom momente prenesú na cieľ na 30 sekúnd a spôsobia tajomné poškodenie. Aktívna tryna s dvojminútovým cooldownom.

Branch of Corruption – útočné kúzla spôsobia poškodenie cieľa na 20 sekúnd, v dôsledku čoho nepriateľ dostane ďalšie poškodenie od tajomnej mágie. Každé dve sekundy sa poškodenie rozšíri na blízkych nepriateľov. Ak v blízkosti nie sú žiadni ďalší protivníci, účinok na jeden cieľ sa zvýši. Zahodil Xavius.

Phantom Echo – keď je zdravie tanku nižšie ako 50 %, použije sa štít, ktorý zníži poškodenie o 30 % na 20 sekúnd celkového poškodenia šéfa. Vystrelí raz za dve minúty. Zahodili ho Nightmare Dragons.

Bowl of Nightmarish Pus – zaobstaráva kaluž, ktorá zvyšuje všestrannosť tanku stojaceho v nej. Kvapky z Il'Ginotha.

Groteskná figúrka – útočiaci na nepriateľov aplikujú efekt, ktorý znižuje poškodenie spôsobené týmto nepriateľom. Účinok je kumulatívny. Zahodil Xavius.

Untamed Fury – pri použití zvyšuje brnenie a zdravie na 25 sekúnd, má dvojminútový cooldown. Vypustil Ursoc.

Korisť od bossov Emerald Nightmare: normal, heroic, era, lfr

Nižšie uvádzame zoznam koristi podľa typu a kategórie, ako aj od koho môžete predmet získať.

Helma: Maska nespočetných očí od Wild Hind Elereth, Cowl of Fear od Nightmare Dragons/

Rameno: Kožený plášť z iného sveta z Ilginothu.

Hruď: Grovekeeper's Tunic od Cenaria, Shattered Plate Breastplate of the Vicious Fangs od Ursoc.

Bracers: Dragonspur Wristguards z Dragons of Nightmare, Fistwraps of Broken Trust od Elereth Wild Hind.

Ruky: Rukavice sochára snov z Ilginothu.

Opasok: Neživotný plátový opasok s prackou od Isendra, náramky Pána lesa od Cenaria.

Nohy: Legíny postriekané krvou od Ursoc, Vile Leather Pants od Xavius.

Nová sezóna raidov sa otvára o menej ako týždeň, takže stojí za to začať sa pozerať na šéfov v prvom raide, ktorý sa otvorí - Smaragdová nočná mora.

Kedy sa otvára The Emerald Nightmare?

Raid Dungeon Smaragdová nočná mora otvára sa 21. septembra o hod normálne A hrdinskýťažkosti. Mýtické obtiažnosti otvoríme o týždeň - 28.9. Zároveň sa otvára prvé krídlo Emerald Nightmare skupinové vyhľadávacie systémy (LFR). Druhé krídlo dovnútra LFR sa otvorí 12. októbra a 3. krídlo sa otvorí 26. októbra.

Nythendra je prvým bossom raidu Emerald Nightmare. Napriek tomu, že nájazd je nelineárny, aj tak musíte najskôr zabiť draka.

Úvod Schopnosti Taktika Video (nie je k dispozícii)

Popis

Nythendra patrila do rodiny zelených drakov a bola strážkyňou Stromu života Shaladrassilu. Keď korupcia Xavia ​​spotrebovala Shaladrassil, ovplyvnila aj jeho spiaceho strážcu. Súčasná Nythendra je kostra z nočnej mory, pripravená roztrhať na kusy každého, kto má tú drzosť strčiť hlavu do jej brlohu.

Výroba

Za dokončenie šéfa budete mať šancu získať korisť:

„TL;DR“ alebo „Pre tých, ktorí sú príliš leniví čítať všetko“

Prvá fáza trvá približne 90 sekúnd. Energia Nythendry klesne zo 100 na 0. Keď dosiahne nulu, bitka s Nythendrou vstupuje do druhej fázy.

Počas tejto fázy sa niekoľko schopností použije proti hráčom a ďalšia proti tankom. Tieto schopnosti nielen spôsobia poškodenie, ale zanechajú za sebou aj zónu – Infected Ground. V hrdinskom režime sa objaví ďalšia schopnosť – Plague Infestation. Táto schopnosť sa aplikuje na hrdinov, ktorí dostanú aspoň nejaké poškodenie počas boja s Nythendrou. Ale zoberme to pekne po poriadku.

Blighted Ground

Zamorenie morom

Na obtiažnosti Heroic a Mythic dostanú všetci hráči, ktorí dostanú poškodenie zo schopností Nythendry, debuff Plague Infestation. Debuff spôsobí poškodenie každé 2 sekundy a tiež sa načíta. Všetky debuffy sú odstránené takmer okamžite po začiatku fázy 2.

2. fáza

Keď Nythendra dosiahne 0 energie, začne používať schopnosť Queen of the Swarm (dobre, rovnako ako Kerrigan, preboha). Drak privolá obrovské množstvo drobného hmyzu a tiež začne pomaly absorbovať všetky kaluže Infikovanej Zeme, ktoré sa k nemu začnú pohybovať.
Privolaný hmyz je nepohyblivý, nedá sa na neho zaútočiť a je malých rozmerov. 10 sekúnd po začiatku 2. fázy Nythendra začne zvyšovať počet chýb rýchlosťou 1 chyba za sekundu. Akonáhle chyba narastie, začne používať Corruption Burst a spôsobí obrovské poškodenie 3-krát za 3 sekundy. Potom chyba zomrie. Ukazuje sa, že v jednom okamihu budete mať 3 dospelých chýb, ktoré používajú Splash of Corruption. Ak sa hráč chytí v oblasti výbuchu ploštice, dostane veľké poškodenie a tiež debuff, ktorý zvýši prichádzajúce poškodenie zo schopnosti chrobáka o 25% na 5 sekúnd. Tento efekt, ako viete, je kumulatívny.

Keď Nythendra dokončí používanie svojej schopnosti Swarm Queen, bitka sa vráti do fázy 1.

Taktiky pre rôzne režimy sú rôzne, keďže so zvyšujúcou sa obtiažnosťou pribúdajú nové mechaniky.

Taktika pre LFR a režim obtiažnosti Normal

Taktika bitky s Nythendrou je založená na správnom umiestnení kaluží Infected Earth rovnomerne po jednej polovici miestnosti pre správny a pohodlný pohyb nájazdu počas druhej fázy v druhej polovici. Ak budete postupovať podľa tejto taktiky, nájazdníci sa nebudú musieť počas druhej fázy okrem vybuchujúcich chýb vyhýbať ani pohyblivým kalužiam.

Bojujte s Nythendrou

    • Rozdeľte miestnosť na 4 sektory;
    • Začnite boj s Nythendrou tak, že budete stáť v jednom sektore oddelene (/rozsah 8). Šéf je tankovaný v strede miestnosti;
    • Hráči, ktorí dostali Rot debuff, musia bežať k stene najbližšie k nim, aby zlikvidovali Infested Ground;
    • Nádrže s debuffom Explosive Rot by mali bežať späť k vchodu/východu a nechať tam kaluže. (čo najďalej od nájazdu);
    • Vyhnite sa prvej schopnosti, Infectious Breath, zmenou bojového sektora (napríklad prebehnutím z červeného sektora do žltého);

    • Vyhnite sa druhému vetru prebehnutím na druhú stranu plošiny;

    • Táto bežecká oblasť by mala byť vždy bez kaluží, aby ste mohli zabudnúť na kaluže počas účinku schopnosti Swarm Queen;

  • Vyhnite sa výbuchom chýb (Corruption Release) počas druhej fázy bitky;
  • Keď znova vstúpite do prvej fázy, začnite boj okolo zelenej zóny, aby ste úplne zopakovali vyššie uvedenú taktiku;
  • Odporúča sa použiť Heroism/Time Warp/Bloodlust na samom začiatku bitky;
  • Liečiví hráči by mali použiť svoje najsilnejšie schopnosti, aby zabránili poškodeniu z 3. schopnosti Výbušná rot.

Taktika pre tanky

Taktika pre liečiteľov

  • Pozorne sledujte ciele ovplyvnené Rot. Ale nezabudnite na tanky!
  • Venujte pozornosť aj cieľom, ktoré sa nachádzajú v postihnutej oblasti nákazlivého dychu;
  • Liečenie AoE je vhodné v momente výbuchu schopnosti Explosive Rot;
  • Tanky dostanú veľké poškodenie vďaka schopnosti Explosive Rot. Vopred aplikujte ochranné schopnosti, pretože tank musí pred nájazdom utiecť;
  • Každá tretia schopnosť Explosive Rot bude riešiť veľké množstvo poškodenie, keďže sa vyskytuje v rovnakom čase ako nákazlivý dych. Hráči, ktorí sa zadýchajú, riskujú smrť, ak im nebude venovaná pozornosť.
  • Ak vás postihne Rot, bežte k najbližšej stene, aby ste zhodili Infested Ground;
  • Keď Nythendra používa Infectious Breath, použite akceleračné schopnosti, aby ste sa čo najrýchlejšie dostali z postihnutej oblasti;
  • Ak dostanete poškodenie od Infectious Breath niekoľkokrát za sebou, použite svoje obranné schopnosti;
  • Počas druhej fázy sa vyhýbajte veľkým bugom a ich schopnosti Splash of Corruption a taktiež nezabudnite liečiť ostatných hráčov, ktorí sa ocitnú v zlej situácii;
  • Ak vo vašej skupine nie sú žiadni ľudia s pazúrmi, potom vám fáza umožní regenerovať manu a dokonca aj malé poškodenie.

Taktika pre DD

Prídavky pre obtiažnosť Heroic

Heroic režim obtiažnosti pridáva schopnosť

Páčila sa vám naša stránka? Vaše príspevky a hodnotenia sú pre nás tou najlepšou chválou!

Smaragdová nočná mora- Toto je prvý nájazdový dungeon Légie.

Plán vydávania obsahu raid si môžete pozrieť.

Raid je dostupný v nasledujúcich formátoch:

  • Raid vyhľadávanie;
  • Normálny režim (10-30 hráčov s použitím flexibilného systému nájazdov);
  • Heroic mód (10-30 hráčov, s použitím flexibilného systému nájazdov);
  • Mýtický režim, najťažší v hre (dostupný len pre skupinu 20 hráčov).

Z pohľadu postupu PvE je raid považovaný za súčasť T19 a zahŕňa 7 bossov.

Nižšie sú v súčasnosti známe taktiky:

Vchod do raid dungeonu sa nachádza vo Val'sha.

Krátka recenzia na The Emerald Nightmare

Nájazd je do určitej miery nelineárny, t.j. Šéfovia môžu byť zabití v akomkoľvek poradí.

Najjednoduchšia z nich je Nyzendra. Má jednoduchú mechaniku a nie je príliš náročný na vybavenie.

Po Nythendre môžete bojovať s Il'gynot, Eleret Wild Hind, Ursoc alebo Nightmare Dragons.

Zo štyroch ponúkaných možností odporúčame zvoliť Eleret Wild Fallow. Napriek tomu, že bitka pôsobí chaoticky, chyby v nej sú celkom prijateľné. Elereth neustále prepína medzi dvoma fázami, otáča sa medzi pavúkom a kameňom a pohybuje sa medzi tromi plošinami.

Po Eleret odporúčame prejsť na Il'gynota Súboj s Il'gynotom je pomerne ťažký, avšak počas prvých dvoch bossov si hráči musia pamätať, ako sa majú pri nájazde správať. Najprv Il'gynot vyvoláva rôzne príšery a potom sa sám púšťa do boja.

Ďalším bossom by mal byť Ursoc, ale ak ste dobre oblečení, môžete ho zabiť ako prvého. Boj s Ursocom je veľmi jednoduchý, no boss postupom času spôsobuje nájazdom stále väčšie škody (podobne ako Butcher z Highmaul).

Nočných drakov (Ysondre, Letona, Emeriss a Taerara) by bolo lepšie nechať nakoniec, pretože s vysokou úrovňou vybavenia bude boj s nimi oveľa jednoduchší. Nightmare Dragons sú dôveryhodní strážcovia Ysery, ktorí boli svetovými šéfmi počas klasického World of Warcraft. V Emerald Nightmare získali nové schopnosti a púšťajú sa spolu do boja.

Ďalším raidovým bossom je Cenarius. Boj s ním je veľmi ťažký, pretože... obsahuje príšery odlišné typy- priateľský aj nepriateľský.

Raid dungeon dokončil sám Xavius ​​​​. Boj s ním sa vám zrejme bude zdať dlhý a vyčerpávajúci. Xavius ​​​​má rôzne schopnosti rozdeľovať poškodenie a ovládať mysle protivníkov.